동적 프로그래밍1 [ 백준 1904 ] 01타일 ( Java ) 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/1904 1904번: 01타일 지원이에게 2진 수열을 가르쳐 주기 위해, 지원이 아버지는 그에게 타일들을 선물해주셨다. 그리고 이 각각의 타일들은 0 또는 1이 쓰여 있는 낱장의 타일들이다. 어느 날 짓궂은 동주가 지원이 www.acmicpc.net 문제 풀이 점화식 문제이고, 동적 프로그래밍 방법을 알면 쉽게 풀 수 있는 문제입니다. 차근차근 a1부터 써보면 값을 예측할 수 있습니다. a1 = 1; a2 = 2; a3 = a1 + a2 = 3; a4 = a2 + a3 = 5; ... 어떻게 이렇게 나오게 되는지 알아보겠습니다. 예를들어 a5의 경우를 보겠습니다. 1. a5는 맨 앞에 00이 오거나 1이 오게 됩니다. 2-1. 00이 오.. 2020. 12. 15. 이전 1 다음